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國戰的意見

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發表 由 luckycookie 周三 9月 03, 2008 2:32 am

我地一個部隊入場
我認同話應該分小組
但係 會唔會分左等於冇分呢??
我地5人一組 但如果2組人目標一樣 係唔係浪費左呢?
分組又係唔係random就好呀?? 理下職業平衡會唔會好d?
又係唔係一開始分好哂 唔理戰況堅持分組制呢?

就以上幾點
我有小小意見 都想你地比意見

我覺得 既然我地已經定左某幾個人係專做team leader
咁不如都分埋佢地主力做咩 等習慣作戰方式ge人去搵佢地啦
e.g. 我自己最叻擴地 拆塔 如果我入左組鐘意去亂水ge組
咁我咪發揮唔到??
所以呢 我覺得隊長真係講明會做咩先收人好d
至於會做咩 我覺得應該係 最少亂水一組 水工一組 擴地 兩組
至於其他人 我覺得應該係機動小組 聽下部隊頻再做野 一係得閒去前線出下水 起下箭塔
有人前線出水 效果爭好遠 打完塔又冇水起野 幾浪費時間


只於分組 我覺得一定係最少一個戰士啦
一個肉盾在前 其他人都安心d 我自己係弓遊 真係冇法埋身
有時打左一半血 對方逃走 真係白白浪費我頭先打佢d時間
呢個情況 魔術師都一樣啦 打得傷 就係打唔死
冇戰士埋單 係唔得ga

個人意見
亂水組= 2弓遊 (會貫骨) 2-3刀遊(亂水囉! 就係去玩野)
弓遊留後 等刀遊玩完野逃走時用貫骨幫手解圍
會一定去亂水一定要死返黎ge 2個貫骨應該走得甩啦
如果佢地傻仔追埋黎都已經浪費出水時間啦

擴地組= 1戰 2法師 +是但3個人 但一定係滿組
擴地時遇到敵人 多數係人少打人少啦
呢個時候最緊要係 殺得集中 殺得快
50打50 繳50打49 冇咩分別
人少時 6打6 變 6打5已經爭好遠
要集中又快殺一個人
當然係冰左先再暈佢再一齊射擊
(我用弓 等戰士 暈左人 我可以射2次普攻+ 一次強力 都已經 400傷)
打暈左ge人 基本上就好似打塔咁 用普攻先係最快
總之 呢個team我希望有2個法師 我都係比較看重傷害輸出


其他組未諗到有咩特別想講

最後想講
我地唔可以個個去打ga
冇人出水出召 用步兵一定死得
所以唔係組哂d人去打.....
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luckycookie

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發表 由 火狐 周三 9月 03, 2008 4:44 am

 好簡單, 小隊隊長之間會互相溝通 並且會互相合作 , 分析戰場上面邊度需要人 , 去call 另一d 小隊過來 , 或者戰線太多人 主動去拆塔 , 從而達到小隊目的 。一開始 我地就想所有隊員 可以好全能咁上戰場 , 所以先唔限定邊d 人做邊d 事 , 咁樣可以比各隊員有更大自由度去發揮自己所長 , 並且給予隊員們某程度既自由度。

 至於固定職業分組, 基於我地炎鳥冇限邊個咩人一定要玩咩職同唔比人轉咩職 -____-" 我地部隊內既職業極度唔平衡 , 所以好難做到可以將所有組可以好均衡咁去分配某d 職業 , 更甚既係 , 因為跟本 隊隊都打緊自由波 , 分職業去組隊都冇咩分別, 所以 , 就是如此。

 講真 , 戰場上面瞬息萬變 , 你好難要求一隊小隊去做死一樣野由開場做到完場 , 你試想想當而家我地分左7隊, 3隊前線 2隊拆 1隊亂水 1隊擴 , 你擴做完都係要上前線 , 你前線唔夠人 , 都係要亂水或者拆果team 上去幫推 更什有時要全部上哂去幫手推線 , 所以我地先會決定唔去限制一team 人做咩野 , 容許隊長們之間互相合作 , 並可促進隊員之間友好關係。
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火狐

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發表 由 倩妮 周四 9月 04, 2008 12:33 am

>>當然係冰左先再暈佢再一齊射擊
>>(我用弓 等戰士 暈左人 我可以射2次普攻+ 一次強力 都已經 400傷)

如果無人後上殺人,用普攻ok
相反有人後上,用普攻就pk
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