[轉貼]人物能力解說+升級經驗表
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轉貼自幻想大陸
角色信息
■體力
最大值:1000 (所有等級都一樣)
例外:野外時使用強化寶石可以有30~200的最大值增加。召喚獸的時候最大體力跟隨召喚獸信息變化。
HP不進行基本的自然回復。
回復手段
■能量
■等級
■名聲
■攻擊力
■耐性
裝備的耐久
所有的武器或者裝備都有耐久度這一設定。
耐久度由於受到敵人的傷害或者使用技能而減少。
根據耐久度的值武器裝備的性能會產生變化。
耐久度為0的時候不損壞,武器的話無法使用技能。
死亡
■條件
■懲罰
■復活
■防止損失金錢的措施
角色信息
■體力
最大值:1000 (所有等級都一樣)
例外:野外時使用強化寶石可以有30~200的最大值增加。召喚獸的時候最大體力跟隨召喚獸信息變化。
HP不進行基本的自然回復。
回復手段
食用食物
在首都的宿屋內休息
在戰場上的水晶旁邊坐下能夠回復
■能量
最大值:100 (原則上和Lv、召喚獸等都無關)
例外:在野外用強化寶石可以得到1~5的最大值提升。
技能使用時消耗。
回復手段
技能不使用時自然回復。(16能量/3秒)
坐下的話自然回復速度有所提升。(16能量/1.5秒)
技能使用過程中回復停止。
※基本技能不消費能量、連續攻擊的話無法進行能量回復。
能量回復食物的使用。
■等級
最大值:目前是Lv40
等級的影響
與裝備品的裝備條件相關
與怪物間的等級補正
(於比自己等級高的給於的傷害極少,而被攻擊受到的損傷則更高)
水晶的最大採集量相關 (1級1個,最高20)
等級提升時同時獲得技能點。(日服為1~5每次得到2點、6~35每次得到1點、36之後沒有點。國內CA時為1~40級每級1點。將來的CB建議參照日服)
等級提升瞬間體力、能量回復全滿。
■名聲
按照分數等級進行。
高等級了也沒什麼好處。
■攻擊力
不用解釋了吧-_-。
■耐性
就是通常的防禦力。
裝備的耐久
所有的武器或者裝備都有耐久度這一設定。
耐久度由於受到敵人的傷害或者使用技能而減少。
根據耐久度的值武器裝備的性能會產生變化。
耐久度為0的時候不損壞,武器的話無法使用技能。
■條件
體力為0的時候判定為死亡。
毒,灼燒等持續損害不能致死。
■懲罰
狩獵時 :到達下一級的10%經驗和所持的10%金錢損失。
戰爭時 : 不損失經驗值,但是賦予我方據點1/480(25,000點)傷害。
■復活
出現死亡復活對話框選擇復活、
狩獵時在[城堡]前復活、戰爭時在各自據點前復活。
復活之後的10秒為無敵狀態。
使用技能或者食用食物的話無敵狀態消失。
死亡復活時間所需15秒。
同一地圖死亡次數越多,復活需要的時間也越長。
■防止損失金錢的措施
使用銀行
購買道具
(不過一直買了道具的話到需要買下一級裝備的時候或許就買不起咯。)
不死就沒關係了嘛<---最有效的方法
(誰又不是這樣想的呢?所以還是把錢存近銀行吧。)
天燕 在 周一 7月 07, 2008 4:03 am 作了第 2 次修改
天燕- 文章總數 : 26
年齡 : 34
來自 : 瑪奇
注冊日期 : 2008-07-05
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人物等級升級經驗表
等級 | 必要經驗值 | 基本經驗值 | 必要經驗值/ 基本經驗值 |
1 | 45 | 50 | 0.9 |
2 | 67 | 64 | 1.0 |
3 | 90 | 75 | 1.2 |
4 | 112 | 83 | 1.3 |
5 | 135 | 90 | 1.5 |
6 | 180 | 109 | 1.7 |
7 | 225 | 125 | 1.8 |
8 | 300 | 153 | 2.0 |
9 | 375 | 178 | 2.1 |
10 | 525 | 233 | 2.3 |
11 | 720 | 281 | 2.6 |
12 | 960 | 352 | 2.7 |
13 | 1,360 | 472 | 2.9 |
14 | 1,760 | 578 | 3.0 |
15 | 2,400 | 780 | 3.2 |
16 | 3,200 | 909 | 3.5 |
17 | 4,480 | 1,166 | 3.8 |
18 | 6,080 | 1,461 | 4.1 |
19 | 8,320 | 1,857 | 4.5 |
20 | 11,900 | 2,333 | 5.1 |
21 | 16,150 | 2,878 | 5.6 |
22 | 22,100 | 3,611 | 6.1 |
23 | 30,600 | 4,615 | 6.6 |
24 | 40,800 | 5,714 | 7.1 |
25 | 57,600 | 6,956 | 8.3 |
26 | 79,200 | 8,000 | 9.9 |
27 | 108,000 | 10,909 | 9.9 |
28 | 155,800 | 13,666 | 11.4 |
29 | 209,000 | 16,666 | 12.5 |
30 | 300,000 | 20,833 | 14.4 |
31 | 1,000,000 | 25,316 | 39.5 |
32 | 1,540,000 | 32,558 | 47.3 |
33 | 2,280,000 | 40,425 | 56.4 |
34 | 3,250,000 | 48,543 | 67.0 |
35 | 4,900,000 | 61,946 | 79.1 |
36 | 7,125,000 | 76,612 | 93.0 |
37 | 10,400,000 | 95,588 | 108.8 |
38 | 14,875,000 | 117,449 | 126.7 |
39 | 24,000,000 | 147,239 | 163.0 |
40 | 48,000,000 | 178,700 |
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年齡 : 34
來自 : 瑪奇
注冊日期 : 2008-07-05
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水晶的最大採集量相關 (1級1個,最高20)
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有問題= ="
35後每級會加一的....所以最大數應該係25
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有問題= ="
35後每級會加一的....所以最大數應該係25
樂天熊- 文章總數 : 13
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