[轉貼]擴張的基本(IAlloy)
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轉貼於基地 擴張的基本
要贏擴張和守地是很重要的!!!
戰場的基本就是擴張
進入戰場
第一件要做的事情就是挖水晶(除了一開始負責前線壓制的人以外)
一般來說.應該是1/3的人先挖.快速與旁邊交易到15水晶之後
馬上到支配領域邊緣建好塔之後才到前線壓制敵人進軍
建築的幾個基本原則
1.使用最少的水晶量(用的少也等於在水晶旁的時間少)
2.達到最大的支配領域(為了最大支配領域.則可以不理會第一個原則)
3.越靠近前線的塔要越密集(避免被拆塔之後領域大量喪失)
4.避免過度擴張(超過戰略點的塔很容易被拆.反而讓本陣受到傷害)
現在提的是一般戰爭建築的發展方式
從最初開始.雙方平等的狀況來說.地點以雪原地形做說明
宣戰點與前3根塔幾乎就影響著勝負
宣戰點選擇在可以馬上佔領重要據點的地方
而水晶則是其次.但也不可距離本陣太遠
能同時滿足兩個條件最佳
本陣城堡具有方向性.以朝向大水晶為主.如圖
否則自軍進入戰場時背對大水晶就要浪費10秒多的時間繞過城堡
最重要的前3根方尖塔
初期3根內一定會與對方領域相衝.從這開始就是前線
所以初期就是誰先擋住對方佔領到重要據點
接下來就是迅速往兩旁擴張
自此開始召喚.進入雙方壓制與領域爭奪
從這開始才算是真正的戰爭
接著少數裏方(騎士)快速朝內發展
最後發展成這個樣子
這是初期理想的狀況
接下來就是爭奪戰與拆塔了
每個地圖都各自有他重要據點
這些地方直接影響著支配領域的勝負
雪原的主戰場在紅圈的地方
只要搶下這兩個地方.戰爭就會朝向優勢
中央的水晶通常只會是零星的戰鬥.不過會比較偏向守方優勢
因為中央的塔.攻擊方不容易照顧到
這就是我先前提到的.避免過度擴張的一個例子
照顧不到的地方蓋塔只能延緩對方擴張速度
箭塔則在兩邊的戰略要點建立
接下來就完全憑雙方實力了
OK.講完基本建築流程
那麼我接下來提的是初期建築小技巧
看過了上面的說明.應該了解了整個建築流程
但是一開始到底要怎樣建築才是最有效率的
原則是沿著支配領域的最外圈建築
接著到了相衝之後.雙方就要搶紅色點
(這只是示範.雪原地圖是不會建到前面去的.那是過度擴張)
而要抓出這個點的技巧就是
因為不清楚敵人支配範圍.所以在敵支配領域的邊緣
前後前後的移動.找出領域的邊界
然後一直移動到自軍支配領域的最外圍建築
適用於各種情況.但是時間上會比較慢
嘗試一兩次之後就可以快速上手了
接著說明最少水晶達到最大支配領域的方式
這不太需要什麼說明
如圖.建築在紅色點是錯誤的.因為之後還是得建築旁邊兩點
只要蓋在左右就可以連這裡一起加入支配領域內
另外就是建築要蓋在不容易攻擊到的地方
利用地形建築
不過這不常用到.自己覺得OK就好了
軍營建築原則是
靠近前線.敵人建築物多的附近.並且不會被攻擊到
例如高台上
門建築原則是
靠近本陣與本陣大水晶中央為主
被敵人攻擊能馬上擊退的地方
不可以建在前線或是路上沒多少人經過的地方
暫時寫到這裡
順便提一下新手常常都是這樣蓋
因為紅色部分也算在支配領域內
所以應該是蓋到我畫線的地方
尤其是左下右下兩個區域
要贏擴張和守地是很重要的!!!
戰場的基本就是擴張
進入戰場
第一件要做的事情就是挖水晶(除了一開始負責前線壓制的人以外)
一般來說.應該是1/3的人先挖.快速與旁邊交易到15水晶之後
馬上到支配領域邊緣建好塔之後才到前線壓制敵人進軍
建築的幾個基本原則
1.使用最少的水晶量(用的少也等於在水晶旁的時間少)
2.達到最大的支配領域(為了最大支配領域.則可以不理會第一個原則)
3.越靠近前線的塔要越密集(避免被拆塔之後領域大量喪失)
4.避免過度擴張(超過戰略點的塔很容易被拆.反而讓本陣受到傷害)
現在提的是一般戰爭建築的發展方式
從最初開始.雙方平等的狀況來說.地點以雪原地形做說明
宣戰點與前3根塔幾乎就影響著勝負
宣戰點選擇在可以馬上佔領重要據點的地方
而水晶則是其次.但也不可距離本陣太遠
能同時滿足兩個條件最佳
本陣城堡具有方向性.以朝向大水晶為主.如圖
否則自軍進入戰場時背對大水晶就要浪費10秒多的時間繞過城堡
最重要的前3根方尖塔
初期3根內一定會與對方領域相衝.從這開始就是前線
所以初期就是誰先擋住對方佔領到重要據點
接下來就是迅速往兩旁擴張
自此開始召喚.進入雙方壓制與領域爭奪
從這開始才算是真正的戰爭
接著少數裏方(騎士)快速朝內發展
最後發展成這個樣子
這是初期理想的狀況
接下來就是爭奪戰與拆塔了
每個地圖都各自有他重要據點
這些地方直接影響著支配領域的勝負
雪原的主戰場在紅圈的地方
只要搶下這兩個地方.戰爭就會朝向優勢
中央的水晶通常只會是零星的戰鬥.不過會比較偏向守方優勢
因為中央的塔.攻擊方不容易照顧到
這就是我先前提到的.避免過度擴張的一個例子
照顧不到的地方蓋塔只能延緩對方擴張速度
箭塔則在兩邊的戰略要點建立
接下來就完全憑雙方實力了
OK.講完基本建築流程
那麼我接下來提的是初期建築小技巧
看過了上面的說明.應該了解了整個建築流程
但是一開始到底要怎樣建築才是最有效率的
原則是沿著支配領域的最外圈建築
接著到了相衝之後.雙方就要搶紅色點
(這只是示範.雪原地圖是不會建到前面去的.那是過度擴張)
而要抓出這個點的技巧就是
因為不清楚敵人支配範圍.所以在敵支配領域的邊緣
前後前後的移動.找出領域的邊界
然後一直移動到自軍支配領域的最外圍建築
適用於各種情況.但是時間上會比較慢
嘗試一兩次之後就可以快速上手了
接著說明最少水晶達到最大支配領域的方式
這不太需要什麼說明
如圖.建築在紅色點是錯誤的.因為之後還是得建築旁邊兩點
只要蓋在左右就可以連這裡一起加入支配領域內
另外就是建築要蓋在不容易攻擊到的地方
利用地形建築
不過這不常用到.自己覺得OK就好了
軍營建築原則是
靠近前線.敵人建築物多的附近.並且不會被攻擊到
例如高台上
門建築原則是
靠近本陣與本陣大水晶中央為主
被敵人攻擊能馬上擊退的地方
不可以建在前線或是路上沒多少人經過的地方
暫時寫到這裡
順便提一下新手常常都是這樣蓋
因為紅色部分也算在支配領域內
所以應該是蓋到我畫線的地方
尤其是左下右下兩個區域
天燕- 文章總數 : 26
年齡 : 34
來自 : 瑪奇
注冊日期 : 2008-07-05
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