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發表 由 天燕 周日 7月 06, 2008 10:46 pm

轉貼於基地 擴張的基本
要贏擴張和守地是很重要的!!!

戰場的基本就是擴張

進入戰場
第一件要做的事情就是挖水晶(除了一開始負責前線壓制的人以外)
一般來說.應該是1/3的人先挖.快速與旁邊交易到15水晶之後
馬上到支配領域邊緣建好塔之後才到前線壓制敵人進軍

建築的幾個基本原則
1.使用最少的水晶量(用的少也等於在水晶旁的時間少)
2.達到最大的支配領域(為了最大支配領域.則可以不理會第一個原則)
3.越靠近前線的塔要越密集(避免被拆塔之後領域大量喪失)
4.避免過度擴張(超過戰略點的塔很容易被拆.反而讓本陣受到傷害)


現在提的是一般戰爭建築的發展方式
從最初開始.雙方平等的狀況來說.地點以雪原地形做說明
宣戰點與前3根塔幾乎就影響著勝負

宣戰點選擇在可以馬上佔領重要據點的地方
而水晶則是其次.但也不可距離本陣太遠
能同時滿足兩個條件最佳
本陣城堡具有方向性.以朝向大水晶為主.如圖



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否則自軍進入戰場時背對大水晶就要浪費10秒多的時間繞過城堡

最重要的前3根方尖塔
初期3根內一定會與對方領域相衝.從這開始就是前線

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所以初期就是誰先擋住對方佔領到重要據點

接下來就是迅速往兩旁擴張
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自此開始召喚.進入雙方壓制與領域爭奪
從這開始才算是真正的戰爭

接著少數裏方(騎士)快速朝內發展
最後發展成這個樣子

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這是初期理想的狀況


接下來就是爭奪戰與拆塔了
每個地圖都各自有他重要據點
這些地方直接影響著支配領域的勝負
雪原的主戰場在紅圈的地方
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只要搶下這兩個地方.戰爭就會朝向優勢
中央的水晶通常只會是零星的戰鬥.不過會比較偏向守方優勢
因為中央的塔.攻擊方不容易照顧到
這就是我先前提到的.避免過度擴張的一個例子
照顧不到的地方蓋塔只能延緩對方擴張速度
箭塔則在兩邊的戰略要點建立

接下來就完全憑雙方實力了


OK.講完基本建築流程
那麼我接下來提的是初期建築小技巧
看過了上面的說明.應該了解了整個建築流程
但是一開始到底要怎樣建築才是最有效率的
原則是沿著支配領域的最外圈建築
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接著到了相衝之後.雙方就要搶紅色點
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(這只是示範.雪原地圖是不會建到前面去的.那是過度擴張)
而要抓出這個點的技巧就是
因為不清楚敵人支配範圍.所以在敵支配領域的邊緣
前後前後的移動.找出領域的邊界
然後一直移動到自軍支配領域的最外圍建築
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適用於各種情況.但是時間上會比較慢
嘗試一兩次之後就可以快速上手了

接著說明最少水晶達到最大支配領域的方式
這不太需要什麼說明
如圖.建築在紅色點是錯誤的.因為之後還是得建築旁邊兩點
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只要蓋在左右就可以連這裡一起加入支配領域內


另外就是建築要蓋在不容易攻擊到的地方
利用地形建築
不過這不常用到.自己覺得OK就好了

軍營建築原則是
靠近前線.敵人建築物多的附近.並且不會被攻擊到
例如高台上

門建築原則是
靠近本陣與本陣大水晶中央為主
被敵人攻擊能馬上擊退的地方
不可以建在前線或是路上沒多少人經過的地方

暫時寫到這裡
順便提一下新手常常都是這樣蓋
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因為紅色部分也算在支配領域內
所以應該是蓋到我畫線的地方
尤其是左下右下兩個區域

天燕
天燕

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年齡 : 34
來自 : 瑪奇
注冊日期 : 2008-07-05

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